CodeBlanks Logo Icon CodeBlanks

DirectionalLight3D

DirectionalLight3D ile güneş benzeri ışık öğrenirsin.

DirectionalLight3D ve Güneş Işığı

Açık dünya veya dış mekan sahnelerinde sonsuz uzaklıktan gelen paralel ışık ışınlarını simüle etmek için DirectionalLight3D düğümü kullanılır. Bu ışık türü güneş veya ay ışığını temsil eder; konumu önemli değildir, yalnızca düğümün dönme açısı (rotation) ışığın geliş yönünü belirler.

DirectionalLight3D gunes = new DirectionalLight3D();
gunes.LightEnergy = 1.2f;

Gölgeleri Etkinleştirme (Shadows)

Varsayılan olarak performans tasarrufu sağlamak için ışıkların gölge üretimi kapalıdır. Gerçekçi gölgeler oluşturmak için ShadowEnabled özelliği true yapılır. Işığın sahneye yaydığı parlaklık ve güç ise LightEnergy özelliği üzerinden ayarlanır.

gunes.ShadowEnabled = true;
GD.Print("Gölge açık: " + gunes.ShadowEnabled);

Uygulama Işık Enerjisini ve Gölgeyi Yapılandır

sun.ShadowEnabled değerini true yap ve GD.Print("Enerji: " + sun.LightEnergy); ile enerji değerini yazdır.

Başlangıç kodu

Player.cs
using System;

public class DirectionalLight3D
{
    public bool ShadowEnabled { get; set; } = false;
    public float LightEnergy { get; set; } = 1.5f;
}

public static class GD
{
    public static void Print(object message) => Console.WriteLine(message);
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        DirectionalLight3D sun = new DirectionalLight3D();
        // Golgeyi ac ve enerji degerini yazdir
    }
}

Örnek çözüm

Player.cs
using System;

public class DirectionalLight3D
{
    public bool ShadowEnabled { get; set; } = false;
    public float LightEnergy { get; set; } = 1.5f;
}

public static class GD
{
    public static void Print(object message) => Console.WriteLine(message);
}

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        DirectionalLight3D sun = new DirectionalLight3D();
        sun.ShadowEnabled = true;
        GD.Print("Enerji: " + sun.LightEnergy);
    }
}

Beklenen çıktı

Enerji: 1.5

Soru ve cevaplar

Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.

1 DirectionalLight3D ışığının sahnede vurduğu yönü aşağıdakilerden hangisi belirler?

  • Düğümün dönme açısı (rotation) Doğru cevap
  • Işığın X ve Y koordinat pozisyonu
  • Işığın ölçeği (scale)
  • Işığın Fov değeri

Açıklama: Yönsel ışık paralel ışınlar yaydığı için konumu önemsizdir; yalnızca yönü (dönüş açısı) ışığın geliş açısını belirler.

2 Gölgeyi Etkinleştir

Soru
isik.____ = true;
Cevap
isik.ShadowEnabled = true;

Açıklama: Işığın gölge düşürmesini sağlamak için ShadowEnabled özelliği true yapılır.

3 Işık Bileşenleri Eşleştirmesi

Kavram Anlamı
DirectionalLight3D Güneş gibi paralel ışık yayan düğüm
ShadowEnabled Işığın gölge oluşturma ayarı
LightEnergy Işığın parlaklık ve enerji şiddeti
Rotation Işığın sahneye vurduğu geliş açısı

Orta seviye bölümündeki tüm dersler