Editör arayüzü
- Oyun Geliştirme kursu
- Başlangıç
- Ders 9/83
- 4 dk
Scene, Game, Hierarchy, Inspector ve Console pencerelerini öğrenirsin.
Unity Editor arayüzü
Unity Editor, oyun projelerini görüntülemek ve düzenlemek için kullanılan çalışma ortamıdır. Ekranda farklı görevler için ayrılmış pencereler bulunur ve bu pencereler birlikte çalışır.
Scene | Game
Hierarchy | Inspector
ConsoleBu pencerelerin görevlerini öğrenmek, editörde rahat çalışmanın ilk adımıdır.
Scene, Game ve diğer pencereler
Scene penceresi sahneyi düzenlediğin çalışma alanıdır; Game penceresi ise oyunun oyuncuya nasıl göründüğünü gösterir. Hierarchy sahnedeki nesneleri listeler, Inspector seçili nesnenin özelliklerini gösterir ve Console hata, uyarı ve mesajları görüntüler.
Scene: Düzenleme alanı
Game: Oyun görüntüsü
Hierarchy: Nesne listesi
Inspector: Nesne özellikleri
Console: Mesajlar ve hatalarBir nesneyi Hierarchy üzerinden seçtiğinde özelliklerini Inspector'da görebilirsin.
Uygulama Editör pencerelerini tanımla
Unity Editor'daki beş pencerenin adını değişkenlere ata: Scene, Game, Hierarchy, Inspector ve Console. Her pencere adını ayrı bir Debug.Log satırıyla yazdır.
Başlangıç kodu
using UnityEngine;
public class EditorWindows : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Beş pencerenin adlarını tanımla
// Pencere adlarını sırayla yazdır
}
}Örnek çözüm
using UnityEngine;
public class EditorWindows : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string scene = "Scene";
string game = "Game";
string hierarchy = "Hierarchy";
string inspector = "Inspector";
string console = "Console";
Debug.Log(scene);
Debug.Log(game);
Debug.Log(hierarchy);
Debug.Log(inspector);
Debug.Log(console);
}
}Beklenen çıktı
Scene Game Hierarchy Inspector Console
Soru ve cevaplar
Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.
1 Sahnendeki bir nesnenin özelliklerini ve bileşenlerini hangi pencereden incelersin?
- Game
- Console
- Hierarchy
- Inspector Doğru cevap
Açıklama: Inspector, seçilen nesnenin özelliklerini ve bileşenlerini gösterir. Nesnenin ayarlarını bu pencere üzerinden inceleyebilirsin.
2 Sahne nesnelerini listele
string windowName = "____";
string windowName = "Hierarchy";
Açıklama: Hierarchy penceresi sahnede bulunan nesneleri listeler. Nesneleri bu listeden seçebilirsin.
3 Editör pencereleri
| Kavram | Anlamı |
|---|---|
Scene |
Sahneyi düzenleme alanı |
Game |
Oyunun oyuncuya görünen hali |
Inspector |
Seçili nesnenin özellikleri |
Console |
Hata, uyarı ve mesajlar |