CodeBlanks Logo Icon CodeBlanks

Özet - İlk sahne

Projeyi tek bir özet görevle birleştirirsin.

İlk sahnenin özeti

İlk sahne projesi dört adımda tamamlanır: kamera ve ışığı yerleştirmek, küpü eklemek, malzeme oluşturup atamak ve Play ile test etmek. Her adım bir öncekinin üzerine kurulur; kamera olmadan küpü göremezsin, malzeme olmadan küpün rengini değiştiremezsin. Aşağıdaki özet sahnenin son halini listeler.

1. Main Camera       -> Position: 0, 1, -10
2. Directional Light -> Rotation: 50, -30, 0
3. Cube              -> Position: 0, 0, 0
4. KupMalzemesi      -> Albedo: turuncu
5. Play              -> Test tamam

Bu liste, sahnenin eksiksiz olduğunu kontrol etmeni sağlar.

Uygulama Sahne özetini yazdır

Sahnenin özetini dört Console.WriteLine satırıyla yazdır. Satırlar sırasıyla Kamera: 0, 1, -10, Kup: 0, 0, 0, Malzeme: KupMalzemesi (turuncu) ve Durum: Test edildi olmalı.

Başlangıç kodu

Player.cs
using System;

class Ozet {
    static void Main() {
        // 1) Kamera ozetini yazdir (konum: 0, 1, -10)
        // 2) Kup ozetini yazdir (konum: 0, 0, 0)
        // 3) Malzeme ozetini yazdir (ad ve renk)
        // 4) Durum satirini yazdir
    }
}

Örnek çözüm

Player.cs
using System;

class Ozet {
    static void Main() {
        Console.WriteLine("Kamera: 0, 1, -10");
        Console.WriteLine("Kup: 0, 0, 0");
        Console.WriteLine("Malzeme: KupMalzemesi (turuncu)");
        Console.WriteLine("Durum: Test edildi");
    }
}

Beklenen çıktı

Kamera: 0, 1, -10
Kup: 0, 0, 0
Malzeme: KupMalzemesi (turuncu)
Durum: Test edildi

Soru ve cevaplar

Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.

1 İlk sahne projesinin doğru adımlanışı hangisi?

  • Malzeme > Kamera ve ışık > Play > Küp
  • Kamera ve ışık > Küp > Malzeme > Play Doğru cevap
  • Küp > Malzeme > Kamera ve ışık > Play
  • Play > Malzeme > Küp > Kamera ve ışık

Açıklama: Önce kamera ve ışık yerleştirilir, sonra küp eklenir, ardından malzeme atanır ve en sonunda Play ile test edilir.

2 Kameranın yüksekliğini yaz

Soru
int kameraY = ____; // Main Camera yuksekligi
Cevap
int kameraY = 1; // Main Camera yuksekligi

Açıklama: Özet satırında Main Camera konumu 0, 1, -10 olarak verilmiştir; Y değeri 1'dir.

3 Sahne adımları

Kavram Anlamı
1. adım Kamera ve ışığı yerleştir
2. adım Küpü sahneye ekle
3. adım Malzeme oluştur ve ata
4. adım Play ile test et

Başlangıç bölümündeki tüm dersler