UI ile gösterim
- Oyun Geliştirme kursu
- İleri seviye
- Ders 35/71
- 4 dk
Diyalog çizgilerini UI Text ile göstermeyi öğrenirsin.
UI ile Gösterim ve TextMeshPro
Diyalog metinlerinin ekranda keskin ve net görünmesi için Unity'de TextMeshPro (TMP) kullanılır. Canvas üzerinde bir konuşmacı adı metni ve diyalog içeriği metni oluşturulur.
using TMPro;
using UnityEngine;
public class DialogueUI : MonoBehaviour {
public TextMeshProUGUI speakerText;
public TextMeshProUGUI dialogueText;
}TextMeshProUGUI bileşeni yüksek çözünürlüklü font atlasları sayesinde her ekran boyutunda kusursuz metin sunar.
Metin Güncelleme ve Buton Dinleyicileri
Diyalog yürütücü yeni bir satıra geçtiğinde metin alanlarını doğrudan günceller. Seçenek düğümlerinde ise butonların onClick olayına seçim fonksiyonu bağlanır.
public void ShowLine(string speaker, string content) {
speakerText.text = speaker;
dialogueText.text = content;
}Daktilo efekti (typewriter effect) gibi görsel zenginleştirmeler de bu arayüz katmanında bir coroutine ile eklenir.
Uygulama UI metin güncelleme
Bir Start metodu tanımla. İçinde string replik = "Gorev tamamlandi!"; tanımla ve konsola "UI metni: " + replik yazdır.
Başlangıç kodu
using UnityEngine;
public class DialogueUITester : MonoBehaviour
{
// Start icinde replik tanimla ve yazdir
}Örnek çözüm
using UnityEngine;
public class DialogueUITester : MonoBehaviour
{
void Start()
{
string replik = "Gorev tamamlandi!";
Debug.Log("UI metni: " + replik);
}
}Beklenen çıktı
UI metni: Gorev tamamlandi!
Soru ve cevaplar
Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.
1 Unity UI üzerinde yüksek kaliteli ve ölçeklenebilir diyalog metinleri göstermek için hangi bileşen tercih edilir?
- Rigidbody2D
- BoxCollider
- AudioSource
- TextMeshProUGUI Doğru cevap
Açıklama: TextMeshProUGUI, modern Unity projelerinde yüksek kaliteli metin render etmek için standart UI bileşenidir.
2 Diyalog metnini güncelle
dialogueText.____ = "Hos geldin maceraci!";
dialogueText.text = "Hos geldin maceraci!";
Açıklama: TextMeshPro bileşeninin ekranda gösterdiği yazıyı değiştirmek için 'text' özelliği atanır.
3 UI gösterim bileşenleri
| Kavram | Anlamı |
|---|---|
TextMeshProUGUI |
UI diyalog metin bileşeni |
speakerText |
Konuşmacı adını yazdıran UI alanı |
dialogueText.text |
Replik metnini güncelleyen özellik |
Button.onClick |
Seçenek seçildiğinde tetiklenen olay |