İlk küp sahneye
- Oyun Geliştirme kursu
- Başlangıç
- Ders 15/83
- 4 dk
GameObject > 3D Object > Cube ile ilk küpünü eklersin.
GameObject menüsü
Sahneye yeni nesne eklemenin yolu GameObject menüsüdür. Hierarchy penceresinde boş bir alana sağ tıkladığında da aynı seçenekler açılır. 3D Object altındaki Cube, sahneye bir küp ekler.
GameObject > 3D Object > CubeEklenen küp Hierarchy'de Cube adıyla listelenir ve sahnenin merkezinde belirir.
Transform
Her nesnenin konumunu, dönüşünü ve boyutunu Transform bilgisi tutar. Position nesnenin nerede durduğunu, Rotation hangi yöne baktığını, Scale ise ne kadar büyük olduğunu belirler. Yeni eklenen bir küpün Scale değeri 1, 1, 1'dir.
Cube
Position: X = 0, Y = 0, Z = 0
Rotation: X = 0, Y = 0, Z = 0
Scale: X = 1, Y = 1, Z = 1Bu değerleri Inspector'dan değiştirdiğinde küp sahnedeki yerini anında günceller.
Uygulama Küp bilgilerini yazdır
Küpün adını "Cube" tutan bir kupAdi değişkeni tanımla. Konum değerlerini x = 0, y = 0, z = 0 olarak üç int ile tut. Adı ve konumu tek satırda yazdır. Beklenen çıktı:
Cube konumu: 0, 0, 0Başlangıç kodu
using System;
class Kup {
static void Main() {
// Kupun adini "Cube" olarak bir string degiskende tut
// x, y, z degerlerini 0 olarak tanimla
// Ad ve konumu tek satirda yazdir
}
}Örnek çözüm
using System;
class Kup {
static void Main() {
string kupAdi = "Cube";
int x = 0, y = 0, z = 0;
Console.WriteLine(kupAdi + " konumu: " + x + ", " + y + ", " + z);
}
}Beklenen çıktı
Cube konumu: 0, 0, 0
Soru ve cevaplar
Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.
1 GameObject > 3D Object > Cube yolunu izleyince ne olur?
- Proje dosyaları silinir
- Yeni bir sahne açılır
- Sahneye bir küp eklenir Doğru cevap
- Kamera sahnenin dışına taşınır
Açıklama: Bu yol sahneye varsayılan boyutlarında bir küp ekler; küp Hierarchy'de Cube adıyla görünür.
2 Küpün menü yolunu tamamla
string menuYolu = "GameObject > 3D Object > ____";
string menuYolu = "GameObject > 3D Object > Cube";
Açıklama: GameObject > 3D Object altındaki Cube seçeneği sahneye küp ekler; diğer seçenekler farklı 3B nesneler oluşturur.
3 Küp ve Transform
| Kavram | Anlamı |
|---|---|
GameObject menüsü |
Sahneye nesne ekler |
Position |
Küpün sahnedeki yeri |
Rotation |
Küpün baktığı yön |
Scale |
Küpün boyutu |