CodeBlanks Logo Icon CodeBlanks

İlk küp sahneye

GameObject > 3D Object > Cube ile ilk küpünü eklersin.

GameObject menüsü

Sahneye yeni nesne eklemenin yolu GameObject menüsüdür. Hierarchy penceresinde boş bir alana sağ tıkladığında da aynı seçenekler açılır. 3D Object altındaki Cube, sahneye bir küp ekler.

GameObject > 3D Object > Cube

Eklenen küp Hierarchy'de Cube adıyla listelenir ve sahnenin merkezinde belirir.

Transform

Her nesnenin konumunu, dönüşünü ve boyutunu Transform bilgisi tutar. Position nesnenin nerede durduğunu, Rotation hangi yöne baktığını, Scale ise ne kadar büyük olduğunu belirler. Yeni eklenen bir küpün Scale değeri 1, 1, 1'dir.

Cube
Position: X = 0, Y = 0, Z = 0
Rotation: X = 0, Y = 0, Z = 0
Scale:    X = 1, Y = 1, Z = 1

Bu değerleri Inspector'dan değiştirdiğinde küp sahnedeki yerini anında günceller.

Uygulama Küp bilgilerini yazdır

Küpün adını "Cube" tutan bir kupAdi değişkeni tanımla. Konum değerlerini x = 0, y = 0, z = 0 olarak üç int ile tut. Adı ve konumu tek satırda yazdır. Beklenen çıktı:

Cube konumu: 0, 0, 0

Başlangıç kodu

Player.cs
using System;

class Kup {
    static void Main() {
        // Kupun adini "Cube" olarak bir string degiskende tut
        // x, y, z degerlerini 0 olarak tanimla
        // Ad ve konumu tek satirda yazdir
    }
}

Örnek çözüm

Player.cs
using System;

class Kup {
    static void Main() {
        string kupAdi = "Cube";
        int x = 0, y = 0, z = 0;
        Console.WriteLine(kupAdi + " konumu: " + x + ", " + y + ", " + z);
    }
}

Beklenen çıktı

Cube konumu: 0, 0, 0

Soru ve cevaplar

Dersin sorularını cevaplarıyla birlikte inceleyebilirsin. Kendini denemek istersen dersi interaktif olarak çöz.

1 GameObject > 3D Object > Cube yolunu izleyince ne olur?

  • Proje dosyaları silinir
  • Yeni bir sahne açılır
  • Sahneye bir küp eklenir Doğru cevap
  • Kamera sahnenin dışına taşınır

Açıklama: Bu yol sahneye varsayılan boyutlarında bir küp ekler; küp Hierarchy'de Cube adıyla görünür.

2 Küpün menü yolunu tamamla

Soru
string menuYolu = "GameObject > 3D Object > ____";
Cevap
string menuYolu = "GameObject > 3D Object > Cube";

Açıklama: GameObject > 3D Object altındaki Cube seçeneği sahneye küp ekler; diğer seçenekler farklı 3B nesneler oluşturur.

3 Küp ve Transform

Kavram Anlamı
GameObject menüsü Sahneye nesne ekler
Position Küpün sahnedeki yeri
Rotation Küpün baktığı yön
Scale Küpün boyutu

Başlangıç bölümündeki tüm dersler